尽管刘逸飞造成的直接杀伤并不高,但在鹰身女妖小队被引走的这段时间里,对于敌方的洞穴人而言却无异于一场灾难!
失去了空对地部队的优势,这群洞穴人显然也没什么多层次、多批次、持续压迫作战的战术意识,在一开始的冲锋并未造成显着战果后,很快战斗就被冷风所部拖入了烂泥局——
反正他们就是仗着地势尽量压缩敌方的攻击面,降低我们的人数优势,然后能挡就挡,逮着机会己方就发一声喊一起扑上去弄死对面两个倒霉鬼,然后在敌人反应过来之前果断退回来……
还别说,这种看似流氓打架般的垃圾战术对付眼前这些个洞穴人还挺管用,毕竟烂招一般都是经过最普罗大众的试验和认可啊!
而对面的洞穴人作为一种奴隶制社会下的最底层,思维僵化、动作呆板,至少想和玩家一方玩什么机变作战那纯粹就属于喝高了想桃子呢~
如此这般胶着之下,虽然冷风一方也是不断有折损出现,甚至就连无影极盗都一不小心被划伤了臂膀,但洞穴人前后十来个伤亡才是真的疼如断指!!
滑腻的血腥气开始在周遭弥漫,闻着这种同类尸体、伤口上散发出来的恶心气息,屡屡吃瘪的洞穴人一方也不是没想过要放弃眼前的敌人,转头去和“走散”的鹰身女妖汇合。
可问题是冷风这帮人摆明了就是要当狗皮膏药啊!
若是打,他们就用着自己的流氓招数且战且退,可若是对面想撤……
这毕竟就不过是三四十人的“火并”,又不是那种成百上千的大规模冷兵器作战,战场一共才几许方圆啊?
稍微抬抬头就能将周围的情况尽收眼底,交战双方战况如何能瞒得过谁??
因而只要对方稍微有一点收缩罢兵的架势,冷风那边立刻就率众发一声喊,然后便猛虎出山一般反冲出来,将眼门前措手不及的敌人再大肆砍杀一番……
这里就又体现出玩家和底层npc的一些性格、观念上的巨大分歧了:
在系统的“死亡保护机制”下,玩家当然也有可能在战役世界或者剧情任务中因为“失手”彻底死亡,即便是人物角色不会被强行删除,但财物、社会关系等方面必然是直接归零的,甚至就连自身的部分能力、属性强度都有可能遭到严重折扣!
但如果是以“外援”身份进入剧情,而非自己的个人相关剧情里,这种危险就要轻微得多……更何况是眼下这种连种族都跟着置换,属于系统赋予的完全临时性身份呢?
说难听点~
如果能在这个剧情里聚集他个十万人,说不准刘逸飞都会想法有没有可能撺掇起大家去屠了尚未彻底发育起来的摩莉儿!!
哪怕不太可能直接斩杀了未来的龙后……
可好歹也能将人家的领地宝库掠夺一番啊!
反正都不过是临时身份,死就死了呗~
反应到真正的战役世界中,大不了就是一句“摩莉儿的残暴统治导致了是夜爆发大规模民乱,暴民最终意外击退摩莉儿及其部属,并短暂占领了摩莉儿的领地,而后又被反应过来的摩莉儿带兵镇压”就能揭过……
只要没有“动摇根本”层次的威慑镇着,那玩家方面的战斗欲便是空前高涨啊~
尤其其中的“职业玩家”群体,将拿钱办事的职业操守表现得淋漓尽致,根本就不需要雇主去操心什么“士气”问题……
而反观对面的洞穴人敌军呢?
长期处于奴隶制社会形态的底层,作为被剥削者,甚至是食物……固然洞穴人本身也不是什么良善的种族,但其本身的凶性、残暴却必然是“有限发作”的——既面对比它们弱小、无力的目标的时候,它们可以是凶暴的掠夺者、残忍的杀戮者!但是当面对比它们强大……亦或者是面对让它们觉得“很麻烦”的敌人时,这些家伙的战斗欲望就不会非常积极。
尤其是眼下,甚至连作为保镖和监工的鹰身女妖都不见了,你说这些洞穴人有几个是真的发自内心想留下来,为了骑在自家头上拉屎撒尿、动辄要它们小命的“奴隶主”奋战到底的?
如果战场上的一切可以数据化,便是自打战斗开始,双方接触,以及己方开始出现战亡后,洞穴人敌军一方的士气就一直在持续下降!到了此时,它们甚至已经有了罢战离开的想法~
这种打着打着双方有如“说好了”一般默契罢手的情况在地下世界中并不稀奇,毕竟地盘抢来抢去什么的也是上头“主人”们的想法和利益,它们洞穴人跟着谁不一样作为奴隶被使唤着?
除了那些流散在外,不受地下城领主控制的“野人”外,谁真的愿意和别人拼死一搏的?
因而诸如美杜莎、牛头怪种族的正规主力军往往凶残无度,战至最后一兵一卒都不会轻易罢手,但反倒是更底下的炮灰军团不会真正的决死一战,双方有着近乎默契一般的“潜规则”……
对面的洞穴人自己是这么想的,自然也以为冷风他们会和它们一样有“默契”啦~
因而当它们第一次收拢追击势头,打算离开,却反而被冷风他们一次反冲锋砍杀了四五个同伴时,那些洞穴人当场就懵了!!
反应过来的洞穴人立时炸了锅,各自握紧了手里的长枪又气势汹汹地杀了回来……
然而面对冷风他们“敌进我退、敌退我追”的无耻做派,洞穴人一方却是一再落入下风,几番付出牺牲后,终于意识到了眼前这些“同类”的不同,开始咬着牙追杀冷风他们不休……
反正对方也不打算放过它们的样子,不如索性就放手杀一场罢!!
只不过战斗焦灼至此,其实双方都已经付出了巨大代价,洞穴人一方折损已经过半,自战斗最初爆发的地点一路铺洒着洞穴人的鲜血和残肢断臂,其中大半都是他们那边的……
但同样冷风这边的战斗序列也已经减员极多,如今甚至连十人的满编战斗小队都凑不齐了……毕竟是敌众我寡、武装匮乏,随后中后期大家的武力水平反而是玩家方面稍微更高一些,但问题是前面的缠斗也消耗了玩家方面大量的体力,这时候对面的数量优势就再一次变得有利,局势也不好说就全都在玩家方面的掌控之中……
只不过战斗方面的优势不甚明显,但在战略层面,冷风却是完成了她作为一个指挥官的目标——趁着敌人“空地脱节”无法联动的空隙,将敌人的地面部队重创,并且直接引离后续战场……
这边稀里哗啦乱战爆发,寻着路摸回来的残损鹰身女妖小队也是群脸懵逼——她们遇到了一个怪物一样的洞穴人,非但错失了猎杀目标,而承受了更多的羞辱就不说了……
这该在原地等着她们的洞穴人跑哪去了??
而且场间有过战斗乱象,甚至稀稀拉拉更排出了一道用洞穴人尸体拼出来的“道标”……
这里又有一个麻烦了,对于场中原本作战的双方而言,特别是其中一方还是玩家的时候,想要区分“敌我”还是比较简单的,哪怕双方都是同族。
毕竟玩家和npc在表现上还是有些区别的,而本身作为洞穴人的npc应该不至于出现脸盲的问题……
可问题是鹰身女妖分得出个鬼的敌我啊!!!
所以在鹰身女妖的眼里,眼前的“折损”便相当的惨烈,以至于一路都是己方洞穴人的尸体,竟然看不到一点有敌人的迹象……
当然了,她们也不是猜不到敌人可能也是洞穴人军队……
可问题是这里怎么会有敌对的洞穴人军队??先前斥候应该侦查过附近只有一个野外村落和一些流民一般的垃圾洞穴人才对啊……
只能说“万家”的出现,确实给npc的世界带来了太多太多的“奇迹”~
一时间,鹰身女妖队伍内部也产生了纠纷,关于是该退回后方去寻求更多的支援,亦或是顺着尸体踪迹前去寻找友军什么的……
可一想到先前那个怪物一样的洞穴人,几只鹰身女妖终究是不托底,转而向后撤离战场,急急赶去寻求支援了……
这一番操作之下,原本的地面主力洞穴人算是彻底被孤立无援了,如果刘逸飞有足够的机动性又或者后备军力的话,其实这会儿就该将后手投入战场,优先吃掉敌人的残部再说~
只可惜战场环境和条件不是他能选的,眼下只能委屈冷风一方同样孤军奋战了……
而没等多久,后方更深远的黑暗中便有放大了数倍的骚乱响起——敌人的后续援军实则本就距离此地不远,鹰身女妖和洞穴人就是他们放出来“探路”用的。
如果对手实力不强,靠着一支分出来的五十人队也足以强吃了那伙作为目标的“流民”,而如果万一有个意外什么的,一队鹰身女妖至少也能带些消息回来……
这本不过就是摩莉儿麾下军队里本能一般的行军操典,没想到这次居然还真的遇到了意外:折损近半的鹰身女妖紧急回报,前锋遇到未知强敌的阻击,非但飞行部队受到伏击,甚至就连地面部队都被敌人击退了,眼下前锋军势已失,只能靠后路大军跟进支援了!
得到消息的美杜莎督军狂怒不已,巨大的尾巴如毒龙出洞,瞬间便缠住了上前来禀报消息的那个鹰身女妖,不待对方挣扎哀鸣便不断箍紧收缩,最后更是恨恨将对方拖至自己的跟前,一头蛇发无风自动,甚至发出“嘶嘶”的恐怖低鸣!!
鹰身女妖仿佛抽疯了一般发出最后的尖锐嘶鸣,不过她那点微末力量哪里反抗得了一头发怒的美杜莎督军?
美杜莎眼中黄光大盛,犹如变成了两只暖色大灯泡一般,却是瞬间有奇异的光彩氤氲,而上一刻还在竭力挣扎的鹰身女妖自其面部开始,忽而有一抹奇异的灰黑色浮现。
下一刻,那抹异色犹如晕染的水波一块快速蔓延,却是浮现之处的鹰身女妖肌肤快速变得僵硬、粗糙,前后不过片刻功夫,刚刚还鲜活的鹰身女妖的头部,居然就那么直挺挺的化作了一个粗糙的“石球”!!
石化光线的诡异还在持续,只不过恼怒的美杜莎督军似乎都已经等不急眼前的废物彻底化为一座丑陋的石雕了,巨大的蛇尾甩动,却是将鹰身女妖以头下脚上的姿势狠狠砸在了一旁的石头上~
稀里哗啦~~~
前后也就片刻吧,被“选”出来作为代表的鹰身女妖便已殒命当场,而其余几个“任务不利”的倒霉蛋也是缩瑟一旁,早已没了面对洞穴人时的那般颐指气使……
这就是残酷的黑暗联盟社会,这就是没有阳光照耀的地底世界~
性命什么的在它们眼中真的不比一块石头有什么差异,除了自己,这些蜷缩在黑暗中的生灵们不会顾及旁人的一切,只会细数着自己手中拥有的全部,然后不断将贪婪的眼光盯到旁人身上,渴求更多……
震慑了一番手下,美杜莎督军自然不会自此收兵返回,否则她刚刚对部下所做的一切很可能转眼就会发生在自己身上。
在摩莉儿麾下当差可算不得什么美妙的体验,如果不能展现自己的实力和价值的话,指不定今天自己就会变成那位的“宝贝”的零嘴了……
只是带着包括更多洞穴人、更多鹰身女妖乃至独眼和美杜莎的“主力”抵达战场后,美杜莎督军却没了先前那些鹰身女妖的犹豫。
洞穴人?
呵~
那不过就是她手下的炮灰而已!
只要她愿意,随时都能在野外抓捕更多的垃圾,有什么好值得在意的?
只要能完成自家大人交代的任务,她就能擢取更多的权柄,那种垃圾炮灰,还不是想抓多少就抓多少?
因而美杜莎督军根本就无视了那条由洞穴人尸体拼出来的“轨迹”,甚至连鹰身女妖报道中所谓“奇怪又强大的洞穴人”都不在意了,只是带着大军向着已经近在眼前的任务目标急急杀去……
英雄无敌之女皇之刃
失去了空对地部队的优势,这群洞穴人显然也没什么多层次、多批次、持续压迫作战的战术意识,在一开始的冲锋并未造成显着战果后,很快战斗就被冷风所部拖入了烂泥局——
反正他们就是仗着地势尽量压缩敌方的攻击面,降低我们的人数优势,然后能挡就挡,逮着机会己方就发一声喊一起扑上去弄死对面两个倒霉鬼,然后在敌人反应过来之前果断退回来……
还别说,这种看似流氓打架般的垃圾战术对付眼前这些个洞穴人还挺管用,毕竟烂招一般都是经过最普罗大众的试验和认可啊!
而对面的洞穴人作为一种奴隶制社会下的最底层,思维僵化、动作呆板,至少想和玩家一方玩什么机变作战那纯粹就属于喝高了想桃子呢~
如此这般胶着之下,虽然冷风一方也是不断有折损出现,甚至就连无影极盗都一不小心被划伤了臂膀,但洞穴人前后十来个伤亡才是真的疼如断指!!
滑腻的血腥气开始在周遭弥漫,闻着这种同类尸体、伤口上散发出来的恶心气息,屡屡吃瘪的洞穴人一方也不是没想过要放弃眼前的敌人,转头去和“走散”的鹰身女妖汇合。
可问题是冷风这帮人摆明了就是要当狗皮膏药啊!
若是打,他们就用着自己的流氓招数且战且退,可若是对面想撤……
这毕竟就不过是三四十人的“火并”,又不是那种成百上千的大规模冷兵器作战,战场一共才几许方圆啊?
稍微抬抬头就能将周围的情况尽收眼底,交战双方战况如何能瞒得过谁??
因而只要对方稍微有一点收缩罢兵的架势,冷风那边立刻就率众发一声喊,然后便猛虎出山一般反冲出来,将眼门前措手不及的敌人再大肆砍杀一番……
这里就又体现出玩家和底层npc的一些性格、观念上的巨大分歧了:
在系统的“死亡保护机制”下,玩家当然也有可能在战役世界或者剧情任务中因为“失手”彻底死亡,即便是人物角色不会被强行删除,但财物、社会关系等方面必然是直接归零的,甚至就连自身的部分能力、属性强度都有可能遭到严重折扣!
但如果是以“外援”身份进入剧情,而非自己的个人相关剧情里,这种危险就要轻微得多……更何况是眼下这种连种族都跟着置换,属于系统赋予的完全临时性身份呢?
说难听点~
如果能在这个剧情里聚集他个十万人,说不准刘逸飞都会想法有没有可能撺掇起大家去屠了尚未彻底发育起来的摩莉儿!!
哪怕不太可能直接斩杀了未来的龙后……
可好歹也能将人家的领地宝库掠夺一番啊!
反正都不过是临时身份,死就死了呗~
反应到真正的战役世界中,大不了就是一句“摩莉儿的残暴统治导致了是夜爆发大规模民乱,暴民最终意外击退摩莉儿及其部属,并短暂占领了摩莉儿的领地,而后又被反应过来的摩莉儿带兵镇压”就能揭过……
只要没有“动摇根本”层次的威慑镇着,那玩家方面的战斗欲便是空前高涨啊~
尤其其中的“职业玩家”群体,将拿钱办事的职业操守表现得淋漓尽致,根本就不需要雇主去操心什么“士气”问题……
而反观对面的洞穴人敌军呢?
长期处于奴隶制社会形态的底层,作为被剥削者,甚至是食物……固然洞穴人本身也不是什么良善的种族,但其本身的凶性、残暴却必然是“有限发作”的——既面对比它们弱小、无力的目标的时候,它们可以是凶暴的掠夺者、残忍的杀戮者!但是当面对比它们强大……亦或者是面对让它们觉得“很麻烦”的敌人时,这些家伙的战斗欲望就不会非常积极。
尤其是眼下,甚至连作为保镖和监工的鹰身女妖都不见了,你说这些洞穴人有几个是真的发自内心想留下来,为了骑在自家头上拉屎撒尿、动辄要它们小命的“奴隶主”奋战到底的?
如果战场上的一切可以数据化,便是自打战斗开始,双方接触,以及己方开始出现战亡后,洞穴人敌军一方的士气就一直在持续下降!到了此时,它们甚至已经有了罢战离开的想法~
这种打着打着双方有如“说好了”一般默契罢手的情况在地下世界中并不稀奇,毕竟地盘抢来抢去什么的也是上头“主人”们的想法和利益,它们洞穴人跟着谁不一样作为奴隶被使唤着?
除了那些流散在外,不受地下城领主控制的“野人”外,谁真的愿意和别人拼死一搏的?
因而诸如美杜莎、牛头怪种族的正规主力军往往凶残无度,战至最后一兵一卒都不会轻易罢手,但反倒是更底下的炮灰军团不会真正的决死一战,双方有着近乎默契一般的“潜规则”……
对面的洞穴人自己是这么想的,自然也以为冷风他们会和它们一样有“默契”啦~
因而当它们第一次收拢追击势头,打算离开,却反而被冷风他们一次反冲锋砍杀了四五个同伴时,那些洞穴人当场就懵了!!
反应过来的洞穴人立时炸了锅,各自握紧了手里的长枪又气势汹汹地杀了回来……
然而面对冷风他们“敌进我退、敌退我追”的无耻做派,洞穴人一方却是一再落入下风,几番付出牺牲后,终于意识到了眼前这些“同类”的不同,开始咬着牙追杀冷风他们不休……
反正对方也不打算放过它们的样子,不如索性就放手杀一场罢!!
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但同样冷风这边的战斗序列也已经减员极多,如今甚至连十人的满编战斗小队都凑不齐了……毕竟是敌众我寡、武装匮乏,随后中后期大家的武力水平反而是玩家方面稍微更高一些,但问题是前面的缠斗也消耗了玩家方面大量的体力,这时候对面的数量优势就再一次变得有利,局势也不好说就全都在玩家方面的掌控之中……
只不过战斗方面的优势不甚明显,但在战略层面,冷风却是完成了她作为一个指挥官的目标——趁着敌人“空地脱节”无法联动的空隙,将敌人的地面部队重创,并且直接引离后续战场……
这边稀里哗啦乱战爆发,寻着路摸回来的残损鹰身女妖小队也是群脸懵逼——她们遇到了一个怪物一样的洞穴人,非但错失了猎杀目标,而承受了更多的羞辱就不说了……
这该在原地等着她们的洞穴人跑哪去了??
而且场间有过战斗乱象,甚至稀稀拉拉更排出了一道用洞穴人尸体拼出来的“道标”……
这里又有一个麻烦了,对于场中原本作战的双方而言,特别是其中一方还是玩家的时候,想要区分“敌我”还是比较简单的,哪怕双方都是同族。
毕竟玩家和npc在表现上还是有些区别的,而本身作为洞穴人的npc应该不至于出现脸盲的问题……
可问题是鹰身女妖分得出个鬼的敌我啊!!!
所以在鹰身女妖的眼里,眼前的“折损”便相当的惨烈,以至于一路都是己方洞穴人的尸体,竟然看不到一点有敌人的迹象……
当然了,她们也不是猜不到敌人可能也是洞穴人军队……
可问题是这里怎么会有敌对的洞穴人军队??先前斥候应该侦查过附近只有一个野外村落和一些流民一般的垃圾洞穴人才对啊……
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一时间,鹰身女妖队伍内部也产生了纠纷,关于是该退回后方去寻求更多的支援,亦或是顺着尸体踪迹前去寻找友军什么的……
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只可惜战场环境和条件不是他能选的,眼下只能委屈冷风一方同样孤军奋战了……
而没等多久,后方更深远的黑暗中便有放大了数倍的骚乱响起——敌人的后续援军实则本就距离此地不远,鹰身女妖和洞穴人就是他们放出来“探路”用的。
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这本不过就是摩莉儿麾下军队里本能一般的行军操典,没想到这次居然还真的遇到了意外:折损近半的鹰身女妖紧急回报,前锋遇到未知强敌的阻击,非但飞行部队受到伏击,甚至就连地面部队都被敌人击退了,眼下前锋军势已失,只能靠后路大军跟进支援了!
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美杜莎眼中黄光大盛,犹如变成了两只暖色大灯泡一般,却是瞬间有奇异的光彩氤氲,而上一刻还在竭力挣扎的鹰身女妖自其面部开始,忽而有一抹奇异的灰黑色浮现。
下一刻,那抹异色犹如晕染的水波一块快速蔓延,却是浮现之处的鹰身女妖肌肤快速变得僵硬、粗糙,前后不过片刻功夫,刚刚还鲜活的鹰身女妖的头部,居然就那么直挺挺的化作了一个粗糙的“石球”!!
石化光线的诡异还在持续,只不过恼怒的美杜莎督军似乎都已经等不急眼前的废物彻底化为一座丑陋的石雕了,巨大的蛇尾甩动,却是将鹰身女妖以头下脚上的姿势狠狠砸在了一旁的石头上~
稀里哗啦~~~
前后也就片刻吧,被“选”出来作为代表的鹰身女妖便已殒命当场,而其余几个“任务不利”的倒霉蛋也是缩瑟一旁,早已没了面对洞穴人时的那般颐指气使……
这就是残酷的黑暗联盟社会,这就是没有阳光照耀的地底世界~
性命什么的在它们眼中真的不比一块石头有什么差异,除了自己,这些蜷缩在黑暗中的生灵们不会顾及旁人的一切,只会细数着自己手中拥有的全部,然后不断将贪婪的眼光盯到旁人身上,渴求更多……
震慑了一番手下,美杜莎督军自然不会自此收兵返回,否则她刚刚对部下所做的一切很可能转眼就会发生在自己身上。
在摩莉儿麾下当差可算不得什么美妙的体验,如果不能展现自己的实力和价值的话,指不定今天自己就会变成那位的“宝贝”的零嘴了……
只是带着包括更多洞穴人、更多鹰身女妖乃至独眼和美杜莎的“主力”抵达战场后,美杜莎督军却没了先前那些鹰身女妖的犹豫。
洞穴人?
呵~
那不过就是她手下的炮灰而已!
只要她愿意,随时都能在野外抓捕更多的垃圾,有什么好值得在意的?
只要能完成自家大人交代的任务,她就能擢取更多的权柄,那种垃圾炮灰,还不是想抓多少就抓多少?
因而美杜莎督军根本就无视了那条由洞穴人尸体拼出来的“轨迹”,甚至连鹰身女妖报道中所谓“奇怪又强大的洞穴人”都不在意了,只是带着大军向着已经近在眼前的任务目标急急杀去……
英雄无敌之女皇之刃