李云龙的这种计算方法有问题吗?至少现在包括日向日足这个族长在内,整个日向家族大体上是没有发现什么问题的。
    查克拉是一种极端复杂的能量,阴阳五行俱在其中。
    也许查克拉能量在高端上会有一些问题,不过至少对大多数人来说,一生的努力都不可能看到查克拉能量的高点!
    可是查克拉能量的复杂性决定了它的多变性,至少在低端应用方面确实是很方便,火影忍者世界千奇百怪的忍术就很好地说明了这一点。
    如果我们将世界的组成划分为物质,能量,信息三部分,那么火影忍者世界的忍者们使用的查克拉本身就包含了这三个部分。
    当李云龙专门开发的特殊忍具白色丝线有意识的屏蔽了绝大多数的选择,仅仅有针对性的选择了日向家族的白眼的特质查克拉之后。
    除了确保犹如奇迹一般的传输效率之外,在日向家族的白眼的特质查克拉的深度和纯粹性上也展示出出人意料的效果!
    从数量上来说哪怕是日向日足这样的高手通过白色丝线刻意向其他人传递自身的白眼特质查克拉的时候能够有效传递十分之一就该偷着乐了!
    但是相比于白色丝线的传递数量,通过白色丝线传输的日向家族的白眼的特质查克拉能量就像是被人用专用的过滤器过滤过一样,性质纯粹,质量稳定!
    再加上由于双方都是拥有相同的日向家族血脉的忍者,经过白色丝线过滤的日向家族的白眼的特质查克拉能量几乎不存在排斥反应,轻易就能够达到融合互补的效果!
    各种融合互补的效果对于日向家族那些低端忍者来说表现的还不太明显。
    相比于其他各类聚集众人力量的方法不过是更容易互补操纵上灵活多变一些而已。
    如果计算上白色丝线排斥的那些查克拉能量,虽然操作上会好很多,但是在总量上却极端亏本!
    日向家族的高层们综合评定之后认为对于日向家族的低端忍者来说,白色丝线这种特殊忍具,在他们成长起来之前是一种很好的训练工具,不过在实战当中不推荐使用,还是用比较传统的办法容易在实战当中获得更强的战斗力!
    不过如果白色丝线这种特殊忍具被日向家族的中忍和上忍拿来使用产生的效果和意义就截然不同了!
    因为基础和低端的部分往往不值钱,反倒是越往后越高端的部分越值钱!
    我们就拿电影特效当例子来说明,随着电影特效的不断发展网上开始流传起一种五毛钱特效的说法,用来指那些低端特效。
    为什么呢?因为特效燃烧的经费是电影拍摄过程中不可忽视的一部分!
    可是低端特效在电影拍摄过程中需要消耗的资源却非常的少,所以才有了五毛钱特效这个梗。
    而电影拍摄过程中使用的高端特效与低端特效的投入资源完全不同,用影评中常见的一句话就是看到荧幕上的特效,就感觉到制片方的经费在燃烧!
    那么资源投入如此巨大的区别在哪里?你也是在跑路,我也是在跑路,剧情和背景设定都差不多,凭什么一眼就分出两个级别来?
    重点就在这个‘一眼’上面了!
    电影特效除了服务于剧情之外,还有一个很重要的目的就是为了让观众获得更理想的观影体验!
    你一个超快速飞奔是个人都能看出其他的演员正在配合你的动作,刻意做慢动作,再加上其他的种种不协调,观众的观影感受肯定会很差!
    同样是超快速飞奔,如果你把整套电影特效做的行云流水,镜头的切换配合形成理想的剧情联动,更是让正在观影的观众分不清虚幻和真实,有一种强烈的把自己带入电影的角色当中,跟着电影角色一起肆意翱翔,自由自在的观影体验,观众怎么可能不捧场?
    所以五毛钱特效和顶级特效的区别就在细节上!把细节打磨的近乎完美,就是顶级特效,细节上错漏百出就是五毛钱特效。
    可偏偏越是细节越难以处理!电影屏幕上90%的部分五毛钱特效和顶级特效投入的资源差不多。
    剩下那百分之十乃至更少的细节部分才是顶级特效和五毛钱特效差距的部分,也是顶级特效投入大部分资源进行燃烧的部分!
    这个道理放到火影忍者世界的忍者身上也是一样!
    同样是木叶忍村的下级忍者,两个忍者之间的实力差距往往不是那样不可逾越的,也许本来占优势的忍者今天受点伤或者是状态不好,就会被另一个平时差一些的忍者打败。
    在这个阶段努力和运气带来的影响是非常巨大的,两者之间的强弱差距往往也不像看起来那样明显!
    但是这种强弱差距到了中忍的等级之后,就会变得比较明显,想要反转或者是超越难度也会越来越大!
    当两个忍者的等级都到了上忍这个等级的时候,只要不出现大的变化两者之间的强弱差距几乎在以后的人生当中都不会改变!
    不是不想改变,而是越往上就越难前进!反倒是从高点跌落下来特别容易!
    这种现象特别像电子游戏里的升级过程,你从第一级升到第十级总共用不了一千点经验点。
    可是从二十级开始你每一次升级都需要比上一次多增加上万点经验点。
    等到你升到三十级,每一次升级都得二十万点经验点往上,而且等级越高的时候,每升一级需要的经验点也就会跟着暴涨!
    与之相对的,你在电子游戏当中每一次控制人物的战死最轻也会受到降级处罚,运气差点,人物就直接完蛋了!
    因为人类并不是完美的存在!会衰老,会受伤,会生病,会死亡,会受到种种因素的影响而陷入各种不利的状态……并且随着年龄的增长各种影响自身趋向不利的因素也会越来越多!
    再加上在火影忍者世界当中无论是查克拉力量体系本身,还是忍者们发展出来的各种忍术对于忍者本身都不是很友好。
    不但极其罕见提升忍者生命本质的效果,就连强身健体延寿养形的效果都很少见,反倒是各种摧残性命透支潜力的手段屡见不鲜!
    所以火影忍者世界当中出天才往往出在少年,成就威名往往成名在壮年,等到上了年纪最好的选择是向权谋方向发展!
    在火影忍者世界的忍者上了年纪之后,往往快速老朽的不成样子!
    就拿木叶忍村的第三代火影猿飞日斩当例子,年轻时的猿飞日斩可谓是意气风发出人头地,壮年的时候号称忍雄,那不是自己吹出来的名声,而是拿着金刚棒在战场上硬生生杀出来的威名!
    可是上了年纪之后呢?不要说梦想百尺竿头更进一步了,就连想要维持自己巅峰时的状态都做不到,一身战斗力迅速跌落!
    等到大蛇丸发动木叶崩溃计划的时候,猿飞日斩就算有拼命的觉悟也被大蛇丸耍的团团转!
    直到最后猿飞日斩也不过是凭借自身的经验和临死也要拽人垫背子的狠辣给大蛇丸添了点麻烦!
    换句话说,上了年纪的猿飞日斩战斗力已经衰弱到连自己的老脸和老命都不要的情况下也无法拽着大蛇丸给自己当垫背的一块去死!
    由此可见,火影忍者世界的忍者到达一定高度之后,想要继续往上走,难度究竟有多大!
    日向日足作为日向家的族长和木叶忍村有名的高手,实际上也必须面对这种进退不得的窘境!
    想要继续前进实在太难,几乎看不到前进的路!想要后退的话又不甘心,更何况火影忍者世界这鬼地方哪怕是在木叶忍村当中也不是说退就能轻易退下去的!
    稍有疏漏,不要说是全身而退,能不能保住自己的小命都是个大问题!历史上已经有太多的反面例子了,日向日足可不想用自己的小命在其中再增加一个名额!
    而且日向日足现在哪有什么心思考虑进退的问题?每天拼命努力,光是维持自身的状态就已经很吃力了好不好!
    但是现在当日向日足亲自使用李云龙研发的特殊忍具白色丝线的时候,当另一名日向家族成员通过白色丝线,将自身的白眼的特质查克拉能量传输给日向日足的时候!
    两个人的白眼的特质查克拉能量就像是水一样完美的融合在一起,没有出现任何排斥反应!
    第一次体会到这种奇妙的体验日向日足高兴的几乎要高歌一曲!
    从查克拉的总量上来说增加的这点查克拉能量,对于日向日足来说没有多大的区别。
    从操作的灵活性上来讲,对于日向日足来说帮助也很有限。
    对于日向日足来说,真正的重点在于通过白色丝线这种特殊的忍具,不同的日向家族成员的白眼的特质查克拉能量经过传输之后顺利融合这种现象本身!
    日向日足自身的力量体系走的是日向家族经过多年努力之后所形成的力量体系,以日向家族的白眼为根基逐步向上发展。
    可是现在通过李云龙研发的特殊忍具白色丝线日向日足能够从不同的日向家族成员身上融合不同的白眼的特质查克拉能量。
    这种独属于日向家族的白眼的特制查克拉能量融合现象本身并不会破坏日向日足的白眼,但是却会给日向日足的白眼带来以前从来没有过的变化!
    比黄金还要珍贵的变化!

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