现代物理学告诉我们在自然界当中雷电的速度非常快!火影忍者世界当中的雷属性忍术由于忍者本身控制力的问题,只有单纯的直线爆发外放攻击速度能够接近自然界的中电的的速度。
    这个速度有多快呢?我们往往用电光火石这个词来形容雷电的速度,也就是说,在人的感官当中雷电的速度和光的速度是差不多的!
    那么科学家们对光的速度和雷电的速度测量的结果是怎样的呢?
    在激光得以广泛应用的现代科学家们开始利用激光测量光速。其方法是应用c=λν计算出光速c,目前这种方法测出的光速是最精确的。根据 1975年第15届国际计量大会决议,把真空中光速值定为c=299 792 458米/秒。在通常应用多取c=3x10^8米/秒。
    电的传播速度是指电场的传播速度(也有人说是电信号的传播速度,其实是一样的),不是电子的移动速度。导线中的电子每秒能移动几米(宏观速度)就已经是很高的速度了。
    电场的传播速度非常快,在真空中电的速度大约是299792.458km/s。
    这不就跟光速一样了吗?根据现代物理学光也可以被视为一种特殊的电磁波!
    不过这些数据仅仅限于真空的环境当中,换到我们生活的大气层中就不同了!
    地球的大气层属于电的不良导体,所以雷电的传播速度受环境影响比较大,根据不同的环境速度从大于十千米每秒到几百千米每秒不等。
    幸运的是雷虎通杀这种强力的雷属性忍术就算是角都这样的高手来施展也需要准备和释放的时间!
    日向美佐子也才有机会有时间构筑起强力的防御型忍术——盾击!
    这一招本质上跟完全解放山寨版人柱力的战斗形态是一样的,只不过全部用来形成防御性的巨大盾牌!
    角都作为s级叛忍战斗经验丰富,一眼就看穿了日向美佐子召唤的影子忍者走的是数量路线,本质上就是用来消耗的炮灰!
    这种炮灰就算杀再多也只是拼双方的消耗,对于只有一个人的角都来说是极端不合算的选择!
    想要破局无非两个选择,要么是跳出局外,我不跟你拼消耗你就没咒念了!
    要么就是斩首战术!直接杀掉作为团队指挥官的日向美佐子!只要干掉了指挥者,团队的数量就算还是那么庞大也会彻底陷入混乱,到时候不管是战是走主动权就会全部落入角都的手中!
    角都选择的是杀掉日向美佐子!威力巨大速度惊人的雷虎通杀几乎是在一瞬间就贯穿了阻挡在日向美佐子和角都之间的所有影子忍者!
    咆哮的雷虎重重的轰击在日向美佐子面前的巨大盾牌上,在日向美佐子不断提升并且持续输出的查克拉支撑之下,硬生生的挡住了雷虎的攻击!
    这个时候被雷虎通杀击穿的影子忍者还没有来得及完全崩散,周围的地面受到雷电的溅射伤害,焦黑了好大一片,被波及到的植物全部被烧焦,散发出难闻的气味和屡屡烟雾。
    就算是角都这种强大的s级叛忍也没有办法连续使用雷虎通杀这种强力的忍术,中间必须有一个短暂的调整过程。
    可是刚才的雷虎通杀角都选择的是集中力量直线爆发,这种远程攻击消耗大威力大,但是破坏力集中波及面并不广,没有被破坏的影子忍者仍然维持着庞大的数量,如同冷酷无情的战争兵器毫无畏惧的冲了过来!
    面对数量这样多的影子忍者一块儿攻击过来,就算是角都也根本没有调整的机会和时间,只能够选择灵活走位以空间换取时间,否则真的被数量这样众多的影子忍者包围住,不管角都愿不愿意都会被迫陷入拼消耗的窘境!
    趁着这个难得的时机日向美佐子抓紧时间完全解放了自己身为山寨版人柱力的战斗形态,身材高大的盔甲巨人手持着高度有自己三分之二的巨大盾牌耸立于战场之上!
    “受死吧!”意识到自己在战斗经验和临场决断方面都远远差于角都的日向美佐子决定放弃一切小心思,凭自己的实力正面硬刚角都!
    日本人将武道也称之为兵法,武道当中也包括剑道,只不过由于日本过去武士道盛行,在我们的角度看来就是以刀为剑,视剑道为兵法!
    兵法讲究临之堂堂正正之师!直白点说就是只要你的实力足够,正面强行碾压过去,对手不跟你拼消耗的话就只有败逃这一条路可走!
    日向美佐子现在就是这样做的!大量的影子忍者放弃接近角都的打算,不断的扩散开来,从左右绕道尝试扩大包围圈。
    离得比较远的第三批队的影子忍者甚至正在成群结队的组成人体抛石机,将影子忍者当成炮弹,直接远距离发射,目标也不是角都本身,而是角都身后比较远的位置。
    本来日向美佐子和角都之间隔着的影子忍者就被角都的雷虎通杀清空了一大片,现在在日向美佐子的命令下更是让出一条笔直的通道来。
    外表狰狞凶暴没有明显的男女特征的高大的盔甲巨人手持着巨大的盾牌带着正面决胜的觉悟,全速扑向角都!
    这种选择表面上看影子忍者由于数量被大量分流就会无法缠住角都,会留给角都大量的活动空间。
    可是这一切不过是暂时的情况,如果角都不能够及时做出应对,数量庞大的影子忍者就会迅速在角都的周围形成包围圈!
    并且依靠影子忍者庞大的数量从四面八方一起缩小角都的活动范!
    更重要的是解放了自己身为山寨版人柱力完全战斗形态的日向美佐子正面杀过来,先不说正面交手日向美佐子能不能够打得过角都。
    只要角都正面跟日向美佐子交上手,那么角都哪还来的时间和精力对付四周的影子忍者?
    这就是所谓的致命双选题!角都要是不管日向美佐子,那就跟两军交战你不去关心敌军的大将一样,大将可不管你关心不关心,人家会直接拿刀过来砍你的!
    角都要是选择迎战日向美佐子,那么被拖住手脚的角都就等着数量庞大的影子忍者来给他包饺子吧!
    考虑到角都身为s级叛忍的实力,日向美佐子选择正面跟角都硬拼是有一定的危险性的!
    不过日向美佐子对于山寨版人柱力完全解放的战斗形态有信心!再加上用来防御的盾牌,日向美佐子就不信在正面对抗中角都还有能力能够快速破自己的防!
    角都只是回以日向美佐子一个冷笑,站在原地拉开架势,似乎想要跟日向美佐子决胜!
    等到日向美佐子真的接近自己的时候却一个跳跃蹦起老高!
    手持巨型盾牌的盔甲巨人表现出来的灵活和敏捷却远远超出角都的预料。
    日向美佐子将手中的盾牌重重的插在地上,借着反冲收住脚步,做了一个单膝半跪下蹲,低头弓背的姿势。
    盔甲巨人的背部突然向外露出数百个尖锐的箭头,没等半空中的角都想明白日向美佐子这是什么操作,就化为一片尖啸着撕破空气的箭雨集中攒射向身躯还在半空中的角都!
    角都的眼睛突然充血睁大,努力想要在这瞬息之间分辨出日向美佐子射来的箭雨当中可能存在的空隙!
    奈何日向美佐子选择的是最笨的办法,盔甲巨人的背部面积足够大,一次性同时生产出来的箭矢数量也足够多,按照一定距离分散的话可以确保笼罩方圆数十米的面积。
    日向美佐子将这些箭矢分成两个批次,相互之间错开位置,确保在箭雨覆盖的范围之内不会将角都错漏过去。
    日向美佐子不敢指望这片箭雨真的能把角都这个s级叛忍怎么样!角都的灵活性和敏捷都已经在雷属性查克拉的支撑之下超过了日向美佐子目前所能达到的峰值!
    就算现在角都自己跳到空中,在忍术的辅助之下角都的灵活性和敏捷比地面也就是差点有限,日向美佐子要是真敢把箭雨集中攻击角都现在所在的位置。
    那么角都来一个瞬身术说不定就能全部闪开,要是再配合上替身术和幻术搞不好还能玩一把战术误导。
    所以日向美佐子干脆选择区域面积覆盖打击,放弃有可能造成的攻击效果,选择区域控场效果,只要能给角都带来麻烦,哪怕不能直接给他的身体带来伤害,局势也会向着对日向美佐子有利的方向发展。
    日向美佐子这种看起来笨笨的选择却正好克制了角都丰富的战场经验和临机决断能力!
    放弃所有的花巧,死了心要跟你拼消耗!就算是伤敌八百自损一千也毫不犹豫!
    角都能怎么办?角都也很苦恼啊!事到如今,角都事先埋伏下的后手也不得不动用了!
    下定决心的角都不再节约使用自身的查克拉力量,浑身电光缠绕,借助雷遁忍术的力量瞬间冲天而起,避开了日向美佐子射来的箭雨。
    这些箭雨在日向美佐子的控制之下调整角度还想继续追击角都。
    突然在更大的范围上呈正四边形顶角的位置同时涌现出四股庞大的属性各不相同的查克拉力量!

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