唐尼很快就惊诧的发现,自己不止是没办法发出声音这么简单,每当他想要说话或者已经说出了话却没有声音的时候,他都能感觉到自己的身体当中有什么东西正在被抽离出去。
尽管唐尼不能确定自己失去的究竟是什么,因为这不是能够看到的东西,总之他可以确定这绝不会是一件好事。
唐尼发现这个问题的时候,他并没有在静谧游乐场当中发出本应该特别大的声音,虽然他本人现在还不清楚,这对他来说其实是一件好事。
纸妖精想要说什么,但它在说话之前就被唐尼禁止了,同时,直接通过灵体交谈也没能成功,这里似乎隔断了任何人的交流途径。
唐尼深知这种情况的背后必有缘由,而且很可能是灵界领主的一种攻击手段,只是暂时没办法证明而已。
灵界领主麾下的怪异们没有停下攻势,它们依然在纠缠着不肯倒下的波迪尔,后者现在的实力确实够强大,即便被这么多的怪异围攻也没有失败。
但不可避免的是,它们之间的交手一定会引发很大的声音,现在虽然听不到任何声音,已经被静谧游乐场限制住,但实际上却已经引发了静谧游乐场的攻击。
波迪尔现在的状态很特殊,它并没有真的陷入意识混沌的状态里,但思维运转的速度降低了是不折不扣的事实,这导致它在第一时间感知到了有些不对劲,却没能真的发现到底哪里不对劲。正因为这样,波迪尔才没有在第一时间像唐尼和纸妖精一样刻意不发出任何声音。
毫无疑问,唐尼的选择是正确的,静谧游乐场这个名字本就揭示了一些什么,之前没想到也就算了,现在提示的这么明显总不能依旧没有想法。
很快,一支与游乐场相对比显得很小的怪异大军出现在静谧游乐场的外面,并且像这座古怪的游乐场发起了冲击。
这支怪异的最前方,站着的就是另一位灵界领主碧翠丝。
相比起被控制着却仍然保持着原有外形的灵界怪异,碧翠丝手下的怪异们显得更加奇怪,它们当中的绝大部分是有手有脚的水果,或者是人立而起,穿着各种古怪服饰的卡通动物。
如果唐尼看到现在的场景,估计会以为这些就是儿童童话漫画里的人物。
虽然这些怪异的外形容易让人降低皆备,乃至于放松警惕,它们的表情看着与外貌形成了很鲜明的对比,每一个怪异看着面前走童话风的游乐场都是一脸严肃。当然,它们要面对的敌人也值得它们这样如临大敌的去面对。
很快,随着一首明显属于儿歌调子的战歌响起,漫山遍野的怪异冲了上来,很快就冲进了静谧游乐场当中。
战争已经打响,但自从怪异们冲进游乐场之后,声音就安静了下来。
唐尼本来不想留下来看这两个灵界领主之间的战斗,因为他曾经只差几百米就能离开这个危险的地方,即便出去之后仍然要面对深层灵界存在的巨大危险,也比待在这里要好得多。
但唐尼在静谧游乐场扩大之后很快发现,这条路行不通,一旦他带着纸妖精走出去,就必然会发出声音,或者本该发出声音。
唐尼和纸妖精现在正站在一座有着金色圆球状尖顶的高塔上,看着下方的情况。虽然只能看到一小部分,但唐尼仍然能看到波迪尔与诸多怪异的战场,以及那座旋转木马与灵界怪异之间的交战场景。
没过多久,唐尼和纸妖精都发现了异常情况,无论是波迪尔还是那头古怪的多头马形怪异,它们的行动之时都不免缓慢了很多,速度一降再降,看起来完全没有了之前的战力。
从它们两个现在的情况判断,很可能是中了大范围的迟缓法术,或者是身体正慢慢的不受控制。
其实这种不协调的感觉唐尼和纸妖精也有,只是并不明显,相比起下面那两位来,他们两个的类似的感觉可以说等同于无,有和没有也差不多。
但根据现有的情况来看,这种看似不严重的小问题,随着弄出的声音越来越大,也会变得越来越严重,直到精密游乐场当中不属于灵界领主阵营的存在完全失去了行动能力为止。
这种力量可以说相当不好对付,因为无论怎样小心,都不可能一点声音都没有。特别是唐尼已经发现了,这座静谧游乐场能够侦测到极其微弱的声音,就连他空间转移之后产生的一丁点风声也会被计算在内;更别说纸妖精与唐尼之间的意识交流也会被计算在内,这已经涉及到了高深的规则运用。
唐尼看了看远方,依稀能看到静谧游乐场外圈的高墙,也许他可以坚持着冲到那里,也许离开这座游乐场之后,受到的影响就会自动消失。
但唐尼思前想后,还是没有这么做,依然停留在这座高塔之上。说实话,继续留在这里会是个什么结局,他心里也没数,很可能会被解决掉下方那两个麻烦之后的怪异一并处理掉,也可能等到翻盘的机会。
事实上,唐尼的确是选对了,因为静谧游乐场当中的局势并没有被灵界领主的一通操作所扭转过来,相反,静谧游乐场仍然在这场战争当中处于下风。
另一位灵界领主碧翠丝的实力同样强大,它手下的怪异并没有给静谧游乐场留下一点机会。没过多久,围攻波迪尔的怪异就不得不撤离,放弃掉这个极其抗揍的怪异,转而支援愈发倾颓的战局。
那头怪马也没有倒下,它原地不停旋转着,向游乐场深处,也就是背对着唐尼他们的方向跑去。。
看到这一幕,唐尼当然能够猜测出另一边发生了什么事情,同时也知道自己的机会快要到了,这时想要离开这里应该不是件难事。
但到现在为止,让唐尼选择就这么离开这里,他还有些不甘心。毕竟这位到现在为止仍然不知名的灵界领主可没少针对他。
尽管唐尼不能确定自己失去的究竟是什么,因为这不是能够看到的东西,总之他可以确定这绝不会是一件好事。
唐尼发现这个问题的时候,他并没有在静谧游乐场当中发出本应该特别大的声音,虽然他本人现在还不清楚,这对他来说其实是一件好事。
纸妖精想要说什么,但它在说话之前就被唐尼禁止了,同时,直接通过灵体交谈也没能成功,这里似乎隔断了任何人的交流途径。
唐尼深知这种情况的背后必有缘由,而且很可能是灵界领主的一种攻击手段,只是暂时没办法证明而已。
灵界领主麾下的怪异们没有停下攻势,它们依然在纠缠着不肯倒下的波迪尔,后者现在的实力确实够强大,即便被这么多的怪异围攻也没有失败。
但不可避免的是,它们之间的交手一定会引发很大的声音,现在虽然听不到任何声音,已经被静谧游乐场限制住,但实际上却已经引发了静谧游乐场的攻击。
波迪尔现在的状态很特殊,它并没有真的陷入意识混沌的状态里,但思维运转的速度降低了是不折不扣的事实,这导致它在第一时间感知到了有些不对劲,却没能真的发现到底哪里不对劲。正因为这样,波迪尔才没有在第一时间像唐尼和纸妖精一样刻意不发出任何声音。
毫无疑问,唐尼的选择是正确的,静谧游乐场这个名字本就揭示了一些什么,之前没想到也就算了,现在提示的这么明显总不能依旧没有想法。
很快,一支与游乐场相对比显得很小的怪异大军出现在静谧游乐场的外面,并且像这座古怪的游乐场发起了冲击。
这支怪异的最前方,站着的就是另一位灵界领主碧翠丝。
相比起被控制着却仍然保持着原有外形的灵界怪异,碧翠丝手下的怪异们显得更加奇怪,它们当中的绝大部分是有手有脚的水果,或者是人立而起,穿着各种古怪服饰的卡通动物。
如果唐尼看到现在的场景,估计会以为这些就是儿童童话漫画里的人物。
虽然这些怪异的外形容易让人降低皆备,乃至于放松警惕,它们的表情看着与外貌形成了很鲜明的对比,每一个怪异看着面前走童话风的游乐场都是一脸严肃。当然,它们要面对的敌人也值得它们这样如临大敌的去面对。
很快,随着一首明显属于儿歌调子的战歌响起,漫山遍野的怪异冲了上来,很快就冲进了静谧游乐场当中。
战争已经打响,但自从怪异们冲进游乐场之后,声音就安静了下来。
唐尼本来不想留下来看这两个灵界领主之间的战斗,因为他曾经只差几百米就能离开这个危险的地方,即便出去之后仍然要面对深层灵界存在的巨大危险,也比待在这里要好得多。
但唐尼在静谧游乐场扩大之后很快发现,这条路行不通,一旦他带着纸妖精走出去,就必然会发出声音,或者本该发出声音。
唐尼和纸妖精现在正站在一座有着金色圆球状尖顶的高塔上,看着下方的情况。虽然只能看到一小部分,但唐尼仍然能看到波迪尔与诸多怪异的战场,以及那座旋转木马与灵界怪异之间的交战场景。
没过多久,唐尼和纸妖精都发现了异常情况,无论是波迪尔还是那头古怪的多头马形怪异,它们的行动之时都不免缓慢了很多,速度一降再降,看起来完全没有了之前的战力。
从它们两个现在的情况判断,很可能是中了大范围的迟缓法术,或者是身体正慢慢的不受控制。
其实这种不协调的感觉唐尼和纸妖精也有,只是并不明显,相比起下面那两位来,他们两个的类似的感觉可以说等同于无,有和没有也差不多。
但根据现有的情况来看,这种看似不严重的小问题,随着弄出的声音越来越大,也会变得越来越严重,直到精密游乐场当中不属于灵界领主阵营的存在完全失去了行动能力为止。
这种力量可以说相当不好对付,因为无论怎样小心,都不可能一点声音都没有。特别是唐尼已经发现了,这座静谧游乐场能够侦测到极其微弱的声音,就连他空间转移之后产生的一丁点风声也会被计算在内;更别说纸妖精与唐尼之间的意识交流也会被计算在内,这已经涉及到了高深的规则运用。
唐尼看了看远方,依稀能看到静谧游乐场外圈的高墙,也许他可以坚持着冲到那里,也许离开这座游乐场之后,受到的影响就会自动消失。
但唐尼思前想后,还是没有这么做,依然停留在这座高塔之上。说实话,继续留在这里会是个什么结局,他心里也没数,很可能会被解决掉下方那两个麻烦之后的怪异一并处理掉,也可能等到翻盘的机会。
事实上,唐尼的确是选对了,因为静谧游乐场当中的局势并没有被灵界领主的一通操作所扭转过来,相反,静谧游乐场仍然在这场战争当中处于下风。
另一位灵界领主碧翠丝的实力同样强大,它手下的怪异并没有给静谧游乐场留下一点机会。没过多久,围攻波迪尔的怪异就不得不撤离,放弃掉这个极其抗揍的怪异,转而支援愈发倾颓的战局。
那头怪马也没有倒下,它原地不停旋转着,向游乐场深处,也就是背对着唐尼他们的方向跑去。。
看到这一幕,唐尼当然能够猜测出另一边发生了什么事情,同时也知道自己的机会快要到了,这时想要离开这里应该不是件难事。
但到现在为止,让唐尼选择就这么离开这里,他还有些不甘心。毕竟这位到现在为止仍然不知名的灵界领主可没少针对他。