本应掉落在地的猴头,在半空之中突然变成了一截碎木。
    要是别的刺客,此刻可能已经被气坏了,然而没有丝毫情绪波动的虫族不会。
    暗影刀锋又是一次跳跃,来到一只普通猴子身后,一刀刺死了这只猴子。
    猴子浑身鲜血喷涌,最终无力的倒在了地面,替身木这种高级法术,即使强如圣域领主,也无法释放给每一个生物。
    不过暗影刀锋的几次刺杀,也终于彻底激怒了老树人,整个榕树林,在这一刻都活了过来。
    无数的枝条或化身为长鞭,或化身为拌锁,亦或者化身成网,围捕着战场上出现的每一只暗影刀锋。
    一群暗影刀锋的分身,虽然攻击力完全继承了,防御等级和生命却是没办法继承的,还要承受额外伤害。
    在这样的狂风暴雨的围堵下,即使是暗影刀锋也没法藏身,更可怕的是,榕树领主的法术全都是区域性的。
    暗影刀锋踩过的一株小草,也能瞬间变成束缚的牢笼,而在这遍地绿草的榕树林里,暗影刀锋是如此的格格不入。
    没多久,被束缚住好几次的暗影刀锋,不得不退出了榕树林,但就在他肆虐的这短短几分钟内,已经死亡了数十个树人和生物了。
    要是没有老树人纠缠住暗影刀锋绝大多数的分身,这几分钟的伤亡量,很可能是一个可怕的数字。
    随着暗影刀锋的败退,损失惨重的虫族又一次打起了退堂鼓,如潮水一般,蜂拥而去。
    这场战斗,来的匆忙,去的也匆忙,整场战斗的持续时间根本不长,双方的损失却都超过了第一次。
    虫族不用说,因为叶勋的出现,少说死了上百只精英单位,其中更是有一只领主,还有十几头珍贵的坦克虫。
    其他低阶兵种虽然损失的数量更多,对虫族来说反而不值一提,因为本来就是消耗品。
    但这一次中高阶兵种的损失,对这股虫族来说,必然是伤筋动骨的。
    特别是每一次战斗,都是以虫族的败退结束,这就让它们无法回收资源,每次战斗都是实打实的损失。
    而大榕树这方也不好受,召唤出来的树人不用去说,反正就算不死,到了时间也会消失。
    但虫族暗影刀锋改变策略的打法,的确让大榕树这边也不好受。
    要不是大榕树提前释放了高级法术“替身木”,这样的战斗再来几次,大榕树就真是孤身一人奋战了。
    不过就算这样,大榕树恐怕也很难坚持的过虫族,高级法术虽然带来了更强大的战斗力,却也拥有更大的消耗。
    如果虫族一直保持这样的战斗频率,即使是大榕树,也终有被熬死的那一天。
    时间一点点过去,因为携带了大量如坦克虫之类的慢速种,虫族的移动速度丝毫不敢恭维。
    一个多小时过去了,刚刚从一截枯木中复生出来的叶勋,站在大树枝头,依然能够遥望到虫族的身影。
    而且看样子,虫族这次并不打算彻底离开,直到入夜之前,叶勋依然能在法术“野性印记”的增幅下,观测到百公里之外的虫群。
    叶勋打开地图,标记了一下虫群的位置,发现这些虫子,正好处于深渊通道和大榕树的上方。
    按照地图上的方位,深渊通道的入口的东侧就是绿洲,而绿洲的东侧则是大榕树。
    虫族的选择是远离深渊通道,但是保持对大榕树及深渊通道的监视,所以选择在大榕树的正北方,深渊通道的东北方。
    如果叶勋有潜行类的技能的话,他还打算晚上摸过去瞧瞧。
    但是他不仅没有潜行技能,刚刚还死过了一次,要不是有替身木在,他就真的已经死了。
    不过,即使有替身木,替叶勋抵挡了一次致命伤害,他依然在那截枯木里昏睡了一个多小时,才复生而出。
    就算这样,他现在身上依然还挂着一个全属性减30%的虚弱状态,还好这个状态一共也只持续8个小时,不用到明天白天,他就又是一条好汉了。
    收起系统地图,叶勋瞄了一眼信息栏。
    最后一条信息是他的击杀提示,系统提示他致命部位被人攻击,直接触发了暴击,弱点伤害等一大堆有的没的。
    关键是这些都不算啥,反正伤害早不知道溢出多少了,他挨上一刀也不能死上两次。
    让叶勋注意的是,这条伤害信息里,还有一个技能被触发了。
    “您受到致命一击效果,该效果将无视您的生命值使您死亡,检测到您已经受到致命攻击,替身木效果启动。”
    虫族手册中,并没有记录下这个技能,很可能是因为,其他人并没有叶勋这样的运气,触发之后就直接死了。
    不过这样牛逼的技能,叶勋不信没有限制,想必触发是有条件的,而且概率也应该不高。
    但就是这样不高的几率都被叶勋给触发了,他不由得摸了摸脑袋,打消了被幸运女神附体的自我怀疑。
    也不怪叶勋这么想,他只是漫无目的的在沙漠中狩猎,遇到大蛇之后被带到绿洲,这一切还都不奇怪。
    奇怪的是偏偏又遇到了深渊通道,如果说深渊通道一直存在着,他走到这里只是碰巧,目前还对的上。
    但碰巧的是,就在这个时候,大榕树来了。
    如果说大榕树是因为感应到神格碎片而前来,为什么就偏偏是他在的时候。
    总总巧合,不得不让叶勋多想一想,这也是他这几天,一直没有冒然和大榕树提起神格碎片的原因之一。
    信息再往上翻,就是那无数条击杀提示,以及每次击杀之后获得的经验提升提示。
    信息足足有5,6百条,数量之多,连叶勋自己都没想到。
    最关键的是,他的每一次射击,难度系数都不低,无论是距离还是精度,亦或者击杀单位的等级,身份。
    任何一项要求,几乎都是叶勋这个等级所不能实现的,因此,每次射击,系统都给予了极多的经验加成。
    这里给最多的,是第一发,射死飞蛇领主的那一次,足足给了30点经验值,相当于他之前一周的获取量了。

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