选做任务一没有完成,郁司言这次得到的积分不多。只可惜,积分商城还是没有出现,只能与刘方他们打了招呼,就撤出这次的攻防了。
    等出去了,魏熙他们并没有出来。看来,这次他们的攻防的时间比郁司言两人的还要长。休息了一天,阮牧才提起了偏弱说的话。
    “他说,攻防是一方有主的盒子。在攻防内部,是能找到盒子易主的办法的。”
    从出来,郁司言就没有见过偏弱了。倾耳细听之后,她问:“比如说?”
    阮牧没有回答,却招出了杀戮之都这张卡牌。
    “我本以为,得到杀戮之都,只是得到了一张卡牌而已。之后,杀戮之都却能改善我的体质。”
    “直至如今,我似乎能感应到在杀戮之都之外,还有什么东西。”
    郁司言拿出了黑刃。往生地,就封印在其中。她看看阮牧的神色,惊疑不定的猜测:“你是说……这就是那所谓的办法?”
    “还得继续印证,”阮牧给了一个确定的时间,“最多三个月,我就能摸清杀戮之地背后的东西。”那时候,就能确定,他们的猜测是不是正确的。
    郁司言将黑刃放在膝盖上,说:“这样的话,我们就该主动的。”主动寻找类似于攻防中潜藏的遗址。
    然后,得到它,掌控它。
    不过,“偏弱到底是什么身份?他是敌是友?目的又是什么?”
    阮牧拿出【杂·打码】这张卡牌,递给郁司言,说:“无论他是敌是友,只眼下来看,于我们而言是利大于弊。”
    看郁司言把玩着这张卡牌,阮牧继续说:“卡牌在上次攻防使用了两次。第一次是在偏弱说这事的时候使用的,当时打码的时间只持续了七分钟。”
    “第二次,是对焉若光和凌晨使用的。吞噬了一张究极卡的【杂·打码】,时间持续了四十一分钟。”
    他不确定打码的效果如何,也不知道事情的最后走向。可被人操纵,他不甘,也不愿。有可能的机会,总得试试挣脱,然后还回去。
    “焉若光说了什么?”攻防中,玩家是感受不到直播存在的。可离开攻防之后,直播的打赏会明确的发到玩家手中。甚至,最近多了些小纸条。
    从最初的粉丝数,到现在的粉丝留言,都让玩家们对直播更是提高了警戒。
    如果可以,谁都想彻底断绝直播的可能。
    “他说,他想得到往生地,是为了挣脱过去,也是为了拯救过去。”阮牧一直在疑惑一点。
    从焉若光的说法中,他是记得过去的。这与以往遇到的npc,大有不同。
    郁司言也想到了这点,然后问:“除了这个,他还说了什么吗?”
    “他提及往生地,说这只是连接玩家和npc的一个媒介之一。好似这样的存在,是有十一个的。当十一个的存在凑在一起,我们或许会获得主动权。”
    “杀戮之都不算吗?”获得主动权,这个诱惑很大,起码现在郁司言就心动了。
    阮牧遗憾:“不,杀戮之地只是一个盒子的核心,不是玩家与npc的连接之地。更多的,他说只有真正的掌握往生地,你就会知道。”
    说到这里,想起了偏弱的话:“偏弱也说,让你尽快炼化往生地。他知道的很多,还说我们走的太慢了,他时间不多了之类的话。”
    郁司言的目光落在黑刃上,嘀咕道:“看来,还是得尽快炼化往生地。”
    就算是没有偏弱他们的提点,她也会尽快炼化往生地的。炼化它带来的好处,是大大的。
    “凌晨最后倒是提点了我们一句,说是后面的路,npc慢慢掌握了部分主动权。当然,前提是本身足够的强。”阮牧将三个关键npc的话都说完,顺便发表了自己的看法:“中级攻防开始,最初的连姨娘进化的僵尸王,以及上个攻防的王宁,都与初级攻防中的npc大有不同。”
    攻防难度在增加,npc的实力也增强。同时,npc的自由度似乎也在增加。当然,除了马赛克npc们。
    “强者嘛,倒是有意思,”郁司言越发觉得。这所谓的游戏,是在通过他们的规则,在删选淘汰生灵。
    强的,获得主动权。弱的,只有被操控的命运。
    可是,谁规定别人的命就由得他人操纵了。
    沉默了一会儿,阮牧又想到了安魂铃:“安魂铃这个东西,果真不同凡响。它的效果发生了变化。若说前几次都是追根溯源,那么现在就是真真假假,分不清楚了。”
    追根溯源,说到底还是过去。
    可这次,木大爷说,不是简单的过去,还有现在与未来的交汇。他,似乎改变了什么,可却说不清楚。
    再者说,从焉若光的反应来看,他对过去似乎不执著,也不再强求往生地,反倒是对安魂铃的力量,有窥探之意。
    更何况,还有偏弱这么一个大变数。
    “所以说,它也会进化了?”郁司言只承受过一次安魂铃,她异想天开的提议:“不如,现在我们试试?”
    阮牧摇头:“在现实中,除了物资卡牌,其他卡牌最好不要胡乱使用。”
    郁司言挑眉,直言问:“你在担心什么?”
    “不是担心,只是作两手准备,”阮牧的话没有说的很明确,可郁司言懂了。她懂了,也就不再继续这个话题,又说起了那叫xx留的npc。
    这次没有机会打听,下次还得继续。她想试试,给npc送了满意的卡牌,他们的变化是好是坏。
    ——
    【匹配游戏中】
    【游戏匹配成功】
    【本局游戏为中级塔防——马拉松比赛,总共有十八名玩家参与,时间不限】
    【通关限制:此次攻防,卡牌次数没有限制】
    【通关条件:
    必做任务一:通关快乐马拉松比赛(未完成)】
    【失败条件:死亡或者攻防结束之前未完成必做任务】
    【通关之后才能离开本局游戏】
    【特别提醒:玩家若是死亡,则失去玩家身份】
    【每一局攻防开始前玩家都有三次抽卡机会,是否使用】
    这次攻防,规则的变化,让初进入的郁司言直觉危险。卡牌使用次数不限制,这代表什么,谁都懂。
    尤其是,这次的任务,只有一个,还没有选做任务。从侧面就能看出,此次唯一的任务是多么的关键,也是多么的危险。

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