在赢下这一局之后,陆心蕾和她临时的队友们也迎来了相当时间的休息期——刚才和自己打完一场bo3的对手们要和之前一直在等待的另一支队伍先较出高低,随后才会轮到他们。
    也就是说,现在的时间对于他们来说是完美的研究下一个对手的机会,在tdg基地的两个人确实也如此地行动了。
    只不过作为角色不同的两个位置,陆心蕾和辅助位置的jc关注的重点也明显地不同,jc在观战好友位中自己队友的比赛的时候更加关注的是对方辅助选手视野的布置习惯以及在野区中经常会用到的拉野线路。
    而陆心蕾只是在双方中单选手的第一视角中来回切换,对整体的局势兴趣不是很大。
    草草拉出的这三支临时队伍在各种层面上水平都是相近的,人员的对调造成的默契失调让个人实力之外的因素被削减到了一个低点,虽然这一系列的比赛看上去像是拍脑子想出来的方案,但是却是最有效的解决方案之一了。
    这只能承认,在作为教练管理和调节全队队员位置这一方面,海子明不愧是这个训练基地当之无愧的主教练,他的表现只能用一个#天道酬勤#来说明。
    每天二十个小时的高强度安排是有用的。
    这两支队伍之间的第一场比赛并没有打出什么惊世骇俗的效果,于扬操刀的,在对线期线上占据了优势的dp配合他的队友占据了对线期结束后的场面节奏,而被压在己方半区只能被动地见招拆招的对方最终迎来的也只能是慢性死亡。
    第二场比赛,于扬的对方也尊重了这一手无论如何都值得尊重的死亡先知,而在dp被请上ban位之后,他的选择是在节奏上要求同样较高的拉席克。
    虽然在现在的版本中,ts拉席克这个英雄并不算是强度足够的一档,但是在足够熟练的玩家手下,他依然能够展现出自己的风采。
    而且这个英雄和dp在一定程度上也有一些相似之处,都拥有着迅速对敌方建筑产生威胁的技能,也能在团战之中打出相当的输出。
    他的风格应该就是这样,陆心蕾在心中大概如此下了一个判断,可能也并不是玩不了那些需求个人发育节奏的英雄,但是他觉得自己最能赢的应该还是这种。
    确实很契合crg的风格:一言不合铁血推进。
    第二局比赛的正式比赛节奏当然也是被于扬掌握了的,他手中的拉席克在战斗装备齐整之后勾出了自己的血晶石,这件通过累计获得击杀和助攻来提升自己魔法恢复和法术强度的装备是滚雪球的名品,对于一个难以击杀的法系英雄来说,这件装备已经足以让对手绝望。
    虽然已经先败一场的对方也不想如此轻易地就甘拜下风,但在面对地图资源大规模流失,视野完全做不出去的情况也只能接受慢性死亡的命运。
    而这一局的最后,于扬手下拉席克12/0/7的完美数据也确实证明了他并不是什么允许被轻视的对象——这一场bo3的对方也是明显研究过在他们之前进行的那一场比赛的,而他们的队伍中也有着于扬的队员,按理来说,对于扬这个玩家擅长什么角色应该知根知底。
    要放出他的擅长点并不是不可以,但他们应该在放出对面绝活的同时并没有得到相应的回报,他们的实力也不足以支撑这样的托大。
    在教练席位上完整地看完了这两场bo3的海子明,以及lnd的教练两人也得到了同样的结论,在双方都拿到自己最趁手阵容的情况下,于扬所在的队伍在个人实力上其实只输陆心蕾一队,而在面对第三支队伍的时候,他们是可以打出明显优势的。
    至于陆心蕾所在的这一队,人员配置上应该算是最好的——虽然看上去waven的发挥有些不稳定,但是在拿到合适的英雄的时候,能够发挥的作用也是相当巨大的。
    归根结底,虽然这几支队伍互相打出来的优势主要建立在中路上,但是对于只需要刷掉一到两个人的他们来说,这个事实已经足够他们作出判断。
    也足够让他们的判断服众了。
    第二场bo3最终的结果页无外乎一个干脆利落的20,稍作休息之后,从教练的目光上看出自己已经确实地被评判了一遍的两支队伍就将面临最后的一场对练了。
    休息时间不算太长,对于刚刚结束比赛的队伍来说只有五分钟,这支三四五号位三兄弟都来自tdg的队伍就要再次进行比赛了。
    这支队伍中的双核——直白一点说,本来就是在lnd中很难找到位置的两个选手,这次他们来打这个训练赛之前其实就已经明白自己并不在教练心中的名单里,不过职业选手,也是中国最顶尖一批dota玩家的骄傲让他们依然想要试着证明一下自己。
    而现在,他们确实证明了自己不适合和其他人同台竞技,算是可喜可贺。
    这件事是残酷的,但也是竞技体育不可避免的。实力不足的选手面临的大浪淘沙要永远多于安慰和鼓励。
    但还能怎么办呢?
    位于lnd基地中的两人不约而同地对视了一眼:即便做不了顶尖选手,但是做一个合格选手还是应该的。
    这一场比赛关系到的不只是他们两个老burden,还有来自tdg的三个小兄弟。
    “兄弟们好好打啊,能打赢这一把我们就焊死车门了,”核心位选手出言调侃,由于现在的胜负关系,如果他们能够打赢面前的这个bo3,那么在大分上三支队伍都会是11的情况。
    虽然这对确实关注着选手表现的教练,以及他们判断的标准来说可能没有什么所谓,但是至少在面子上会好看很多。
    在刚刚的那个20之下已经回过神来的三四五号位三兄弟也的确理解了这种说法——毕竟今天说到底还是训练赛,输赢什么的其实并不算非常不能接受。
    就在这样的氛围中,第三场bo3也就开始了。
    “有绝活选绝活,没绝活想个绝活选出来。”在经典的让一追二,并且看到自己的手下败将都能够击败面前这支队伍的老g在队伍语音中的动作可以说非常活跃。
    实际上的情况当然并不允许他们如此乐观,这些是他们都明白的,在这种情况下有人活跃一下气氛,在战略上藐视一下对方还是有必要的。
    不过确实说的还算有一点道理,在这样的比赛中一直有一个说法:不看技术看心态,不看阵容看绝活。在双方的水平接近,阵容上占不到太大便宜的时候,优秀的比赛心态和队选手来说更加趁手的英雄确实能够左右比赛的动向。
    不巧。
    对方也是这么想的。
    于是这一场bo3的第一场就以双方堪称不成体统的阵容对撞而开始了。
    拿到了自己确实可以算是绝活的水人,陆心蕾再一次的回归了线上打不过钻野找发育的节奏中。对方在中路的英雄是对线一霸齐天大圣,这个拥有增伤吸血被动的长手近战英雄在对拼中完全能够压制短手的水人。
    面对这样的劣势对线,女孩也没有吝惜自己中路的无限开火权,只要能摇到人,谁都能打出世界第一中单的样子来——然而对方中单的齐天大圣也不是什么铁头人物,看到对方的辅助离开线上之后第一时间也叫到了自己的辅助。
    中路麻将的情况并不少见,但是如此军事化的帮助之下依然还会有救不回来的劣势,在猴子来到五级之后,深知道自己的英雄被克制着实严重的陆心蕾也就没有在线上继续赖着。
    而被解放出来的齐天大圣当然也就有了去做其他事的能力,最先遭殃的是劣势路的队友们。在齐天大圣的高机动性之下,边路的地形完全说不上安全。
    游戏时间来到二十分钟左右的时候,就连偷经济技术已经堪称炉火纯青的陆心蕾也很难在战略点丢失太多的地图上找到太多的资源,不过还好的是对方并没有快速终结比赛的能力,他们还需要再多一件关键装备,或者说一代肉山盾来帮助自己。
    于是这波肉山团战就成了双方的焦点。
    虽然在对线期没有打出效果,但是陆心蕾手下的水人依然是现阶段这个阵容最为倚重的输出点,不过在这一波团战中,女孩的水人回头去接了一下自己信使中的某件装备,直到正面已经开始交火才赶到战场。
    算是无伤大雅,对方的核心位巨魔战将还没有交出关键技能和道具,双方也就是在互相地试探和保持距离——可能打破这种局面的只有齐天大圣的远距离切入开团。
    巨魔战将的大招会使自己失去控制地疯狂攻击最近的敌人,想要利用这个技能开启团战未免有些过于不切实际,而他们这局游戏中选出的三号位也是熊猫酒仙这种混战和收割能力更强的英雄,靠谱的团战发起人其实只有齐天大圣。
    这一点是双方都明白的,齐天大圣的友军在看着他在树林之巅跳来跳去寻找良好的位置,而敌人也在根据他们推测出的位置来试图规避齐天大圣可能到来的第一波伤害——直到陆心蕾一个莫名其妙的波浪形态。
    她的队友们甚至根本不知道发生了什么,在他们的失业中只能看到女孩操刀的水人开启自己的波浪形态技能冲向了一个奇怪的角度:既不能冲进对方人群干脆开送,也不能波回安全的地方卖掉队友——
    但是他们随后就明白了用意。
    在陆心蕾波浪形态提供的短暂视野中,他们看到了刚刚跳上一棵树木尚未站稳脚跟的齐天大圣。
    齐天大圣的丛林之舞技能能够支持他在树林中进行大范围灵活的机动,但是如果大圣落脚的树木被摧毁,那么他就会面临一个极长的惩罚性眩晕。
    一般来说,水人的技能是不会提供破坏树木效果的,不过能够破坏树木的装备并不算少。
    她在刚刚接到的装备就是一件拥有这样功能的中立装备寒钢铁爪——在7分钟之后的野怪身上有几率刷出的第一级中立装备之一,能够提供少量的攻速,和一个类似补刀斧的主动效果。
    其他的暂且不论,至少砍掉一棵树是稀松平常的。
    直到操纵齐天大圣的玩家发现自己脚下的树木在一阵波浪之后莫名其妙地被摧毁,自己落在地上进入眩晕之后,他还没有搞清楚发生了什么。
    “水人波能开树?”他有些不敢相信,“新版本改了吗?”
    “不能!”
    他的队友受限于地形和距离并没有能力在第一波给到保护,但往那边赶还是需要做做样子的:“水人波一直不能开树。”
    “那我怎么掉下来了!”栖身树木被摧毁后进入了长达4秒眩晕的齐天大圣偷闲看了一下水人的状态栏,旋即也就释然了,“哦,水人带了个打野爪。”
    “这……”
    他的队友们有些瞠目结舌,尤其是负责核心位英雄的同队队友。
    其实并不止他们,就连陆心蕾的队友们都足足愣了大概半秒才明白发生了什么:这个小姑娘通过在自己视野里一瞬间出现的齐天大圣推测出了他的跳跃方向和距离,计算出他大概的位置之后直接交出波浪形态,精确地找到了那棵树并将其砍断。
    不过现在也没什么空隙来仔细思考这个操作的难度,他们要做的第一件事就是利用这四秒钟的眩晕直接把这个对方最倚重的开团点按死。
    虽然愣了能有半秒,但是在他们反应过来之后,应该做什么事就已经一目了然,还剩三秒有余的晕眩时间足够他们不交出什么关键技能就能带走这个并没有出到很多肉装的齐天大圣。
    而对方没有了齐天大圣的团战也就近似没有了支点,剩余的四个人在象征性地且战且退之后也就放弃了对这个肉山的控制。
    虽然从大圣阵亡,到双方互相目送离开,这一前一后并没有被拉开太多的经济差距,但是大圣这个节奏法起点的缺席带来的压制力流失也导致了原本被压得有些喘不过气来的陆心蕾一方有了久违的farm时间。
    有些时候,想要压垮一局比赛需要持续不断地施加压力,而被压制的一方想要挣脱压力,需要的可能只是短短两分钟的时间。
    他们抓住了这两分钟,将比赛重新拉回了自己能够控制的轨道上。

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