复活区,
    这里已经被不败神话的玩家压线,人数很多。
    哪怕是小规模的战斗,也挡不住这种早已经是一个团队的玩家。
    他们统筹能力以及默契度,甚至人数都占据优势。试图反抗的玩家,还是被怼死了。
    韩宾一个潜行,隐身消失。除了韩宾,估计也有其他拥有隐身职业的玩家。
    甚至可能有阻击手或者远程职业,等着残血收割人头。
    天使的黑丝也是心中有数,压线只能把明面上的玩家赶开,那些潜伏的玩家可能还在虎视眈眈。
    不过他早有安排,他带来的人可不止众人看到的数量,有一些人被他安排出去。
    一些玩家在一些可以埋伏的点走动,能扰乱就尽量扰乱。
    根据玩家目前技能范围,千里之外秒人头这种情况,不存在。
    因而排查和清理还是范围很小。至于那些隐身的玩家,会有人轮流放范围技能或者圣光术。
    只要靠近一定范围,就能发现。远程忧患解决,近身让他们无法靠近。
    想来也是妥妥的。
    除此以外。
    还有一些人追向了秋风雨,那边杀,这边堵复活点,稳赚。至于幽影,如果发现,也是毫不客气。
    “黑哥,好了。”黑丝收到了消息,示意兄弟们按照安排行动。
    一个个间隔一些时间,轮着放圣光术,让得一些原本蠢蠢欲动的隐身玩家为之一怔。
    两名比较靠前的盗贼和一名刺客被圣光术照到身影,马上就被一堆技能劈头盖脸的砸。
    一命呜呼。
    韩宾保持了安全距离,还是比较安全。
    下一刻!
    一道白光出现,这是有人复活的征战!
    “我靠!”秋风雨没认出来这堆人,但是看到自己已经处在包围圈内,眼皮一跳。
    麻烦了!他心中猛地一沉,意识到不妙。
    刚复活有短暂无敌时间,时间不长,许多技能已经蓄势待发,只要短暂无敌消失。
    必定被技能轮!
    黑丝这边已经有人开始砸技能,只要无敌一过,就开始掉血。
    韩宾这边已经手指夹住自爆蜘蛛,像夹住纸牌一样,淡淡一笑,直接朝着人群堆扔去。
    这可能会死一堆人,但是关键把目标炸了。至于是谁吓死,就不得而知了。
    伤害精确到0.001这种东西,非人力可为,不管这一波炸不炸得死,韩宾都要撤退了。
    反正至少赚到了,而自爆蜘蛛的成本并不高。
    在无敌没有的那一刻,一堆技能劈头盖脸砸来。
    秋风雨隐约之中,看到一个熟悉的东西……嗯,蜘蛛?
    熟悉的味道,熟悉的配方?
    卧槽!又是那蜘蛛,这特么说明幽影又在附近,这斯真是艺高人胆大!
    同一时刻,黑丝看到一只小型金属蜘蛛落在自己脚边,闪烁的红光让他想起了枪战火线游戏。
    心中一惊。
    这是炸弹!?
    懵圈了,连跑带骂快速跑开。
    轰!
    好几个地方同时爆炸。
    韩宾也没多看,主动出击后,隐身状态自动解除,技能冷却结束后,又可以继续使用隐身技能。
    丢完后,韩宾也离开了。
    天使的黑丝因为躲避及时,没有在爆炸核心范围,血量保住了。
    一些血量厚的玩家硬扛过去,一些脆皮职业直接死亡。
    天使的黑丝看着被炸死的兄弟,心在滴血,妈的,回去要被骂。
    死亡都是损失啊。当看到一个人离开的背影之后,黑丝连忙让人追上那人。
    “别让他跑了!”
    不少人追了过去!
    “背影有些熟悉……”黑丝低语了一句,而且刚才那爆炸是什么东西?
    道具吗?
    还是稀有技能?
    不过天使的黑丝把目光锁在秋风雨身上,mmp,从他这捞回一些损失。
    黑丝这伙人虽然看起来是一伙的,但是也没佩戴公会一类的标志。
    一些人追幽影,剩下的一些人围杀秋风雨。
    当得知刚才炸死他兄弟的人是幽影,黑丝嘴角狠狠抽动了一下。
    ……
    ……
    另外一边,韩宾被一群人追。只不过,由于韩宾等级比他们高,再加上敏捷流刺客。
    双方的距离越拉越大。
    不败神话的人追刺客,渐行渐远……刺客难追,这是多么痛的领悟。
    正在这时,一条系统消息出现在全体玩家眼中。
    【世界公告:玩家“晓河”和他的队伍意外触发圣托帕尼的流浪者任务,触发砍树活动。】
    【本次活动全服展开,持续48小时。请在48小时内,根据树枝前往兑换处,兑换相应奖品。】
    【十分钟后开始活动,开始活动倒计时剩余:九分五十九秒……】
    韩宾微微一滞,圣托帕尼是一座岛屿,现阶段玩家去不了那个地图。
    还没解锁,解锁之后就可以去了。想来,应该是晓河遇到了从那个地图流浪过来的npc。
    随机触发了任务。
    略微和前世时间有点差别,也不知道是不是时空蝴蝶效应。不管如何,这可是一个大好机会。
    这种活动推进模式与传统游戏不同,而是来自于更专业的一个领域词roguelike。
    这个词语实际上是角色扮演的子类,简单点理解,领域内包含随机性,但是又不仅仅是随机。
    玩家进行某个任务,可能会随机触发某种活动。
    韩宾看了一下世界频道,话题几乎都是围绕这个任务触发的活动。
    “(●●)砍树活动?”
    “居然有活动?爽啊,我要爆肝了。”
    “6666”
    “我在想未成年人怎么玩那么长时间,48耶,防沉迷万岁!”
    “上面的,你信不信我顶你的花!”
    “……防沉迷我也吊打你,信不信?”
    “来来来,我等你吊打我。(滑稽)”
    “活动持续48小时?我擦,肝不动了。肝不动了,肝帝何在……”
    “晓河狗,你上电视了,赶紧上台领奖。大家等着你的上台感言,请问你触发了活动任务。”
    “有什么感想吗?赶紧说说你的获奖感言。(滑稽脸)”
    好一会儿,晓河真的发言了。
    “谢谢大家的厚爱,可能我运气就是好了那么一丢丢。一不小心就惊动了世界。”
    噗!
    世界频道的玩家不淡定了!
    晓河啊,你妹啊,要不要脸了!

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