泰勒在得知凯蒂发布的动态人气超过她以后,生气的摔了两个杯子,不过娱乐圈就这样,靠着打脸别的明星上位的人不在少数,然而泰勒怎么也没想到,今天这个被打脸的人竟然轮到自己。
真是岂有此理,叔叔可忍,嫂嫂不可忍,作为靠着人气吃饭的明星,又怎么能忍得了,她要不还回去,岂是不是让外人觉得自己怕了她。
而且,娱乐圈不怕撕逼,就怕没逼可撕,只要站在真理和正义的一方,撕逼向来都是涨人气涨粉的最佳手段之一。
所以,在和运营团队详细商讨沟通以后,泰勒开始了反击战,而她和凯蒂的这场facebook人气之战,在成为娱乐新闻头版头条的同时,也顺带给《Happy FarmVille》打了不少免费广告。
在facebook运营人员发现这场撕逼大战给facebook带来更高的注册人数和社区活跃度的同时,汇众江海工作室的运营人员,也得知了这些事情的发生。
虽然,江澈在当初方哲跟他聊过以后,已经相信了《开心农场》国际版能有很好的用户群体和活跃用户,但是他也没想到,这款游戏的用户增长速度竟然如此之快。
1月10号公测第一天,他们在谷歌,雅虎,当然着重是facebook上投放的广告开始生效,仅仅过了8个小时,用户注册数就超过了30万,当时,他也跟燕京总部他现在的直属上级李一飞汇报了情况,情况也说明了,虽然注册人数多,但是付费数据却不容乐观,或者直白的说非常差,相比于他们的广告投入,那点儿钱根本不值一提。
后来李一飞打电话跟自己说了大老板方哲的意思,也明白了老板心里对这款游戏的数据已经有底儿了,因此他也就不再太多担心,专心做好运维运营和后续研发工作。
公测一周多以来,这款游戏在facebook上已经有了超过300万的注册用户,而且到现在,用户的增长趋势都没有丝毫减弱的迹象,甚至于,因为听说前几天美国两个女明星因为这款游戏在facebook上撕逼,他们的游戏也因此受益,每天的注册用户数都在增长。
而之前他担心的付费数据,现在也果然不出老板所料,已经慢慢开始提升,这既得益于不断增长的庞大用户数量,也得益于这款游过了新手期以后的深度养成玩法,各种各样的稀有种子,各种各样的工具,狗狗,房子,装饰等等五花八门的道具,付费的“坑”已经慢慢向沉迷于种菜偷菜的facebook用户们张开了爪牙。
现如今,每个农场主的人均付费也就是arup值,已经将近0.8美元,也就是说,公测一周以来,这款游戏已经有了超过240万的流水,而且,单位还是美金。
随着用户基数的越来越大,而增长曲线丝毫没有减弱迹象,总用户群体越来越多,同时早期注册的玩家几乎都度过了新手期,等级已经逐渐升高,诱惑他们付费的冲动也是越来越多,相信,下一周的流水数据,绝对比现在要多上不少。
整个江海的研发团队和运营团队已经陷入了彻底的痴狂状态,现在整个运营组的人已经分成了三班倒,24小时不间断为用户服务,除了用户数量太多以外,他们游戏的大部分用户都是欧美用户也是原因之一,因为时差的关系,大多数玩家反馈问题的时候,都是江海这边儿的深夜。
为了保证能及时回复玩家,江澈在跟燕京总部沟通以后,在不断招人的同时,也把运营运维人员分成了三班,早中晚,三班24小时不间断工作,同时员工工资,福利和补贴,也是翻倍的往上涨。
四天前,方哲又来江海工作室考察了一趟,当时也正是facebook上两大明星泰勒和凯蒂撕逼的时候,方哲在知道这件事后,觉得汇众要不借这种势运营,那真是傻到家了。
因此,就在方哲跟他们开完后返回燕京以后,研发组抓紧时间三班倒,用了三天的时间也就相当于平常9个工作日的时间,抓紧进行了一次游戏更新,因为是网页游戏,所有的更新都是他们自己操作,只要把后台的游戏服务器更新即可,用户下次进入游戏,就能看到更新内容,这却是比手游端游什么的简单多了。
而这次更新的内容,主要就是推出各种刺激玩家竞争的榜单之类的东西,比如好友金币排行,好友等级排名,农场like人数,人气排名等等各式各样的榜单,榜单一出,高下立判,原本仅仅是泰勒和凯蒂的一场撕逼大战,后来变成了facebook全明星的一场人气争斗,你家的idol排在我家的idol后面,可不就是说明你家的idol不如我们家idol么。
这样的事儿,不管是粉丝还是明星都忍不了,他们在痛骂游戏厂商狡诈的同时,也开始了助力各家的idol,有钱的送狗粮送装饰,没钱的也去踩踩农场刷个like什么的。
而这些榜单的出现,也从原来只是顶部明星之间的人气争斗,演变成好友,同事,facebook朋友圈之间的争斗,对于大多数不追星的普通玩家来说,他们并不care哪个明星有多高的人气,但是他们在乎自己在facebook好友圈里的人气,就跟当初facabook刚刚兴起的时候,那会儿大家都流行看谁的动态点赞多,谁的空间访客多等等。
现在,这种争斗转移到了新出的这款《Happy FarmVille》游戏上,一个是大多数接触了这款游戏的玩家都喜欢并且玩上了这款游戏,一个也是因为这是当下的一股潮流,大家都在比这个,你不比不是显得你不合群?
于是,facebook的动态圈里,出现了越来越多show farm,许多人在facebook动态圈秀他们农场的等级,秀装扮,秀收获的农作物,秀金币,秀各种各样的排名,而这股农场风,也算是彻底在facebook能覆盖到的欧美网民群体中,传播开了。
从最开始只有广告投放的美国地区,到后来因为遍布世界各地的明星粉丝,再到后来facebook上官方都开始引领这股潮流,从美国到欧洲等地,各个国家的facebook用户,也跟随这股潮流玩起了这款游戏。
美国知名娱乐杂志《美国娱乐周刊》援引新闻报道评论中写道:“冬天还未离去,美国人民已经迈入了农田!”
真是岂有此理,叔叔可忍,嫂嫂不可忍,作为靠着人气吃饭的明星,又怎么能忍得了,她要不还回去,岂是不是让外人觉得自己怕了她。
而且,娱乐圈不怕撕逼,就怕没逼可撕,只要站在真理和正义的一方,撕逼向来都是涨人气涨粉的最佳手段之一。
所以,在和运营团队详细商讨沟通以后,泰勒开始了反击战,而她和凯蒂的这场facebook人气之战,在成为娱乐新闻头版头条的同时,也顺带给《Happy FarmVille》打了不少免费广告。
在facebook运营人员发现这场撕逼大战给facebook带来更高的注册人数和社区活跃度的同时,汇众江海工作室的运营人员,也得知了这些事情的发生。
虽然,江澈在当初方哲跟他聊过以后,已经相信了《开心农场》国际版能有很好的用户群体和活跃用户,但是他也没想到,这款游戏的用户增长速度竟然如此之快。
1月10号公测第一天,他们在谷歌,雅虎,当然着重是facebook上投放的广告开始生效,仅仅过了8个小时,用户注册数就超过了30万,当时,他也跟燕京总部他现在的直属上级李一飞汇报了情况,情况也说明了,虽然注册人数多,但是付费数据却不容乐观,或者直白的说非常差,相比于他们的广告投入,那点儿钱根本不值一提。
后来李一飞打电话跟自己说了大老板方哲的意思,也明白了老板心里对这款游戏的数据已经有底儿了,因此他也就不再太多担心,专心做好运维运营和后续研发工作。
公测一周多以来,这款游戏在facebook上已经有了超过300万的注册用户,而且到现在,用户的增长趋势都没有丝毫减弱的迹象,甚至于,因为听说前几天美国两个女明星因为这款游戏在facebook上撕逼,他们的游戏也因此受益,每天的注册用户数都在增长。
而之前他担心的付费数据,现在也果然不出老板所料,已经慢慢开始提升,这既得益于不断增长的庞大用户数量,也得益于这款游过了新手期以后的深度养成玩法,各种各样的稀有种子,各种各样的工具,狗狗,房子,装饰等等五花八门的道具,付费的“坑”已经慢慢向沉迷于种菜偷菜的facebook用户们张开了爪牙。
现如今,每个农场主的人均付费也就是arup值,已经将近0.8美元,也就是说,公测一周以来,这款游戏已经有了超过240万的流水,而且,单位还是美金。
随着用户基数的越来越大,而增长曲线丝毫没有减弱迹象,总用户群体越来越多,同时早期注册的玩家几乎都度过了新手期,等级已经逐渐升高,诱惑他们付费的冲动也是越来越多,相信,下一周的流水数据,绝对比现在要多上不少。
整个江海的研发团队和运营团队已经陷入了彻底的痴狂状态,现在整个运营组的人已经分成了三班倒,24小时不间断为用户服务,除了用户数量太多以外,他们游戏的大部分用户都是欧美用户也是原因之一,因为时差的关系,大多数玩家反馈问题的时候,都是江海这边儿的深夜。
为了保证能及时回复玩家,江澈在跟燕京总部沟通以后,在不断招人的同时,也把运营运维人员分成了三班,早中晚,三班24小时不间断工作,同时员工工资,福利和补贴,也是翻倍的往上涨。
四天前,方哲又来江海工作室考察了一趟,当时也正是facebook上两大明星泰勒和凯蒂撕逼的时候,方哲在知道这件事后,觉得汇众要不借这种势运营,那真是傻到家了。
因此,就在方哲跟他们开完后返回燕京以后,研发组抓紧时间三班倒,用了三天的时间也就相当于平常9个工作日的时间,抓紧进行了一次游戏更新,因为是网页游戏,所有的更新都是他们自己操作,只要把后台的游戏服务器更新即可,用户下次进入游戏,就能看到更新内容,这却是比手游端游什么的简单多了。
而这次更新的内容,主要就是推出各种刺激玩家竞争的榜单之类的东西,比如好友金币排行,好友等级排名,农场like人数,人气排名等等各式各样的榜单,榜单一出,高下立判,原本仅仅是泰勒和凯蒂的一场撕逼大战,后来变成了facebook全明星的一场人气争斗,你家的idol排在我家的idol后面,可不就是说明你家的idol不如我们家idol么。
这样的事儿,不管是粉丝还是明星都忍不了,他们在痛骂游戏厂商狡诈的同时,也开始了助力各家的idol,有钱的送狗粮送装饰,没钱的也去踩踩农场刷个like什么的。
而这些榜单的出现,也从原来只是顶部明星之间的人气争斗,演变成好友,同事,facebook朋友圈之间的争斗,对于大多数不追星的普通玩家来说,他们并不care哪个明星有多高的人气,但是他们在乎自己在facebook好友圈里的人气,就跟当初facabook刚刚兴起的时候,那会儿大家都流行看谁的动态点赞多,谁的空间访客多等等。
现在,这种争斗转移到了新出的这款《Happy FarmVille》游戏上,一个是大多数接触了这款游戏的玩家都喜欢并且玩上了这款游戏,一个也是因为这是当下的一股潮流,大家都在比这个,你不比不是显得你不合群?
于是,facebook的动态圈里,出现了越来越多show farm,许多人在facebook动态圈秀他们农场的等级,秀装扮,秀收获的农作物,秀金币,秀各种各样的排名,而这股农场风,也算是彻底在facebook能覆盖到的欧美网民群体中,传播开了。
从最开始只有广告投放的美国地区,到后来因为遍布世界各地的明星粉丝,再到后来facebook上官方都开始引领这股潮流,从美国到欧洲等地,各个国家的facebook用户,也跟随这股潮流玩起了这款游戏。
美国知名娱乐杂志《美国娱乐周刊》援引新闻报道评论中写道:“冬天还未离去,美国人民已经迈入了农田!”